《火星救援》声音设计师Oliver Tarney访谈
Oliver Tarney开始他的职业生涯是作为一个吉他手,键盘手和作曲家——追随他父亲的脚步。然后他转向了电影声音的制作,在《火星救援》之前他还参与了导演雷德利·斯科特的几个项目,包括2005年的《天国王朝》,2013年《黑金杀机》和2014年的《法老与众神》。
宇航员马克·沃特尼(马特•达蒙饰)是被困在火星执行”火星任务“,而Oliver Tarney也在喷气推进实验室记录《火星救援》的声音。
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作为《火星救援》的声音设计师和和声音编辑监督Oliver Tarney在设计火星上的声音时将这颗红色星球设计成一个”怪物“。“火星的生活环境是非常残酷的,就像一个毫无人性的恶棍,因此将它比喻成一个怪物”
他希望观众能够感受到“火星怪兽”——一个完全无情,恶劣冷酷的“火星怪兽”。我们有一个能够持久和风暴对抗的居住舱(NASA-太空基地),有时能够保持足够的平静。但在其他时候,咆哮的风暴,对他的避难所不停地进行肆虐,疯狂的击打。我们了解了这个令人不安的元素存在,时刻提醒沃特尼,任何错误都可能是灾难性的。
例如,当空气锁遭到破坏,火星稀薄的大气中触发一个巨大的爆炸,巨力将沃特尼暴力在火星表面。他剩下破碎的面颊,我们可以听到火星的嘶嘶声通过他氧气供应的裂缝。他焦虑的呼吸,惊慌失措的撕胶带,坚持的哔哔声警报和令人不安的平板电脑语音通知的交付我们,他刚刚粘住了所有通过裂缝逃离空气,他设法密封每个裂缝,刺耳的噪声,最终消散,因为他赢了这场战斗。火星怪物暂时撤退,准备再次进攻。
我做到了。几个月前我开始在这个项目,我必须不停的去听那些声音,我几乎走遍了亚利桑那州和犹他州和加利福尼亚,内华达并且沙丘的豆科灌木丛中和死亡谷的盐沼中都录到了非常有用的声音。
是的。他们有一个明教“好奇号”火星探测车的精确复制品。这与电影中使用的探测器不是同一种,但它仍然能制作出一些声音效果。但更有用的是看到了探测器。从美学上讲,它真的只是光秃秃的,通过一些电缆连接在一起,即使它花费十亿美元。从那次旅行我们意识到在NASA的一切必须的功能形式。所以当我们在设计所有的居住舱的内部的声音时,我们想让它转动,嗡嗡作响,收集一些活泼的声音,因为这能听到它是如何工作的,它不会是一个非常柔和,优美的声音。它听起来生,几乎简朴。
我们基本上是将大低音炮放在文件柜内。然后用巨大的低频振荡运行通过震动,他们疯狂的大声在剪辑室和整个走廊,然后我们就能够感受到那种居住舱里面正东的声音,随着电影的发展然后引入更多的咯吱声和尖叫声,一位这个声音要经常会出现在影片中,所以这个感觉在之后不怎么完美。然后将它安排一点紧张地感觉,这才得到一个解决方案。
我们所使用时间最长的声音是呼吸。拍摄完毕后,我们基本上有了一天拍摄的空间,去完成录音。当我们得到这套太空服,我们戴上头盔。你只是觉得,你马上就要走了,“是啊,这就是我们需要通过声音传达的”,但是他确实给了我们一种焦虑的感觉,因为你的呼吸非常局限。按照真实的情况,头盔里面只有一个扬声器,然后我们吧录音麦克放在它的后面位置,因此最终完成的对白给人一种幽闭恐惧症的感觉。
帮助别人讲一个故事,融入在叙事层面上的电影,将我们所做的一部分与观众很好的连接,这是非常可喜的。你把拍摄的东西放在了一组,所以根本没有什么氛围,然后通过声音你就开发了一个全世界,并且观众也相信。
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